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(1)子类对象中既包含父类中继承来的变量,还包括自身所特有的.当把子类对象去赋值给父类对象时,把两者共有的部分进行了赋值.(有篇文章反映了两者的内存关系:)
(2)反之,父类对象赋值给子类对象时,由于父类对象不能够提供子类对象所特有的变量,因此会报错.
(3)对象指针也有这样的使用规则,子类指针可以直接赋值给父类指针.而将父类指针赋值给子类时,需要使用显示类型转换.
感觉编译器很势利眼,礼多人不怪(子类转成父类),少了就报错(反之).
#includeusing namespace std;class A{public: int a; int b;};class B : public A{public: B() { a = 10; b = 20; } int a; int b; void func() { A::a = 100; //对继承来的部分进行操作,只能在类中进行. A::b = 200; }};int main(){ cout << sizeof(A) << endl; cout << sizeof(B) << endl; //子类赋值给父类,只是对父类的那部分进行的赋值.非父类的那部分被"截断了" A a; B b; a = b; cout << "a.a:" << a.a << " a.b:" << a.b << endl; cout << "b.a:" << b.a << " b.b:" << b.b << endl; cout << sizeof(a) << endl; cout << sizeof(b) << endl; b.func(); //子类对父类的成员进行了修改. a = b; cout << "a.a:" << a.a << " a.b:" << a.b << endl; cout << "b.a:" << b.a << " b.b:" << b.b << endl; //不存在父类赋值到子类的操作 //b = a; return 0;}//在VS2015 x86下运行的.运行结果:816a.a:-858993460 a.b:-858993460b.a:10 b.b:20816a.a:100 a.b:200b.a:10 b.b:20
参考文章:
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